Erronka lagun bati erritmo biziko 2 jokalari borroka joko honetan. Erabili zure makila kutxa kontrolatzeko eta garaipena lortu lurra 20 segundoz mantenduz.

Presta zaitez duelu dinamiko baterako, non posizionamendua erasoa bezain garrantzitsua den. 2 jokalariko borroka joko bizi honetan, zuk eta aurkari batek aurre egin beharko diezue elkarri eremu kontrolatzeko lehia batean. Mekanika nagusia sinplea da: mugitu zure pertsonaia eta astindu zure makila zure arerioa atzera botatzeko. Zure helburua ez da osasun barra bat agortzea, baizik eta mapako kokapen gako bat menderatzea —altxor kutxa preziatu bat—. Arena pantaila bakarreko eszenatoki trinko bat da, etengabeko interakzioa behartuz eta jokalariak borrokatik aldentzea eragotziz.

Muga nagusia garaipen baldintza bera da: kutxatik gertu hogei segundo pilatu behar dituzu garaipena lortzeko. Arau sinple honek jokoa brawler oinarrizko bat izatetik lurraldearen aldeko borroka tentsiozko batera bihurtzen du. Estrategia arrakastatsu batek ez du soilik behin eta berriz erasotzea eskatzen; zure makilaren astinduak ondo neurtzen ikasi behar duzu aurkaria objektibora hurbiltzen denean urruntzeko. Eraso bat erakartzea eta gero azkar mugitzea kutxa kontrolatzeko taktika gako bat da erlojuan segundo preziatuak irabazteko.

Kontrolak berehala eskuragarri diren arren, erronka zure aurkariaren trebetasunarekin batera eboluzionatzen du. Jokoak erreflexuen eta kontzientzia taktikoaren proba hutsa eskaintzen du, non une bakoitzak balio duen. Mugimenduaren erritmoa eta zure makilaren irismena menderatzea ezinbestekoa da makila borroka ekintza zirraragarri honetan irabazi nahi duen edonorentzat.

Tung Tung Sahur Borroka

Presta zaitez duelu dinamiko baterako, non posizionamendua erasoa bezain garrantzitsua den. 2 jokalariko borroka joko bizi honetan, zuk eta aurkari batek aurre egin beharko diezue elkarri eremu kontrolatzeko lehia batean. Mekanika nagusia sinplea da: mugitu zure pertsonaia eta astindu zure makila zure arerioa atzera botatzeko. Zure helburua ez da osasun barra bat agortzea, baizik eta mapako kokapen gako bat menderatzea —altxor kutxa preziatu bat—. Arena pantaila bakarreko eszenatoki trinko bat da, etengabeko interakzioa behartuz eta jokalariak borrokatik aldentzea eragotziz.

Muga nagusia garaipen baldintza bera da: kutxatik gertu hogei segundo pilatu behar dituzu garaipena lortzeko. Arau sinple honek jokoa brawler oinarrizko bat izatetik lurraldearen aldeko borroka tentsiozko batera bihurtzen du. Estrategia arrakastatsu batek ez du soilik behin eta berriz erasotzea eskatzen; zure makilaren astinduak ondo neurtzen ikasi behar duzu aurkaria objektibora hurbiltzen denean urruntzeko. Eraso bat erakartzea eta gero azkar mugitzea kutxa kontrolatzeko taktika gako bat da erlojuan segundo preziatuak irabazteko.

Kontrolak berehala eskuragarri diren arren, erronka zure aurkariaren trebetasunarekin batera eboluzionatzen du. Jokoak erreflexuen eta kontzientzia taktikoaren proba hutsa eskaintzen du, non une bakoitzak balio duen. Mugimenduaren erritmoa eta zure makilaren irismena menderatzea ezinbestekoa da makila borroka ekintza zirraragarri honetan irabazi nahi duen edonorentzat.

Joko honetan, bi jokalarik elkarren aurka lehiatzen dute kutxa nagusiaren kontrola lortzeko. Hona hemen kontrolak eta helburua:
  • 1. jokalariak bere pertsonaia WASD teklak erabiliz mugitzen du eta S teklarekin erasotzen du, aurkaria urruntzeko.
  • 2. jokalariak bere pertsonaia Gezi teklak erabiliz mugitzen du eta Beheko Gezi teklarekin erasotzen du, aurkaria kutxatik aldentzeko.
  • Zure helburua da aurkaria erdiko altxor kutxatik urruntzea, zuk kontrola dezazun.
  • Jokoa irabazteko, kutxatik gertu 20 segundo pilatzen dituen lehen jokalaria izan behar duzu, garaipena lortzeko.